2026 上半年度工作報告
報告人 | 期間:2026/01 ~ 2026/06
📅 一月
專案A出卡/收卡裝置系統開發
- 出卡裝置完整開發(IO定義、測試程式、自動測試)
- 收卡機模組支援多裝置、非同步API避免遊戲卡頓
- IO模組加入出卡裝置相關函式
- 收卡機DEMO整合至singletonScenePrefab
- operator setting初版上傳
- 更新底層函式庫及SO檔(armv8)
- 專案A IO文件研讀與IO串接交接
- 專案A設定頁初期架構
- 專案A硬體測試頁討論
- 專案A函式庫打包環境建立
- 收卡機代碼重構、錯誤處理、多裝置支援
- 收卡機editor版本串接
- 檢查library造成遊戲crash問題
專案B埋點系統維護
- 修正埋點log傳送問題
- 修正埋點JPRate記錄錯誤
- 調整高光時刻埋點log結構
- 增加平台任務追蹤數據
- 燒機增加記憶體顯示
- 修正CN/TW語音問題
- 機台埋點Log無法送出問題釐清
- 未回傳大機資料問題追蹤
- JP改版討論會議
- 與合作廠商視訊會議
- 更新測試協助
其他會議與行政
- AI使用分享會議
- 彩票機模組化會議(多次)
- Code Review 會議
- 專案D會議/軟體例會
- 開發部門會議
- 修復unity憑證過期導致的環境異常
- 處理git repo變更造成的專案設定問題
- 事業部門分享會
- 年末分享心得撰寫
📅 二月
專案A出卡裝置完善 & 卡機測試頁
- CenterCardManager完整開發(初始化流程、QR碼讀取、錯誤處理)
- 出卡裝置自動排錯流程、忙碌機制
- 補卡機QRCode讀取、卡盒光眼判斷
- 收卡機editor版開發、兩P位共用
- 卡機測試頁面完善(出卡/補卡/收卡/錯誤顯示/版本訊息)
- 修正2P位出卡位置計算、卡盒指定錯誤
- 排廢卡流程處理
- 設定頁新增卡機測試功能
- RS485功能開啟(lib層)
- 更新底層函式庫配合韌體修改protocol
- RS485底層lib模組加入與測試環境準備
- 收卡機程式重新調整(適合device manager、支援1/2P位同時使用)
專案BJP優化討論 & 平台任務
- JP優化討論
- JP修改會議
- 平台任務測試
- FA設定頁面截圖與錄影
- 專案B例會
其他會議與行政
- 彩票機模組化會議(多次)
- Code Review 會議
- 軟體職能會議
📅 三月
專案B必中大獎系統開發
- 必中大獎功能從零開發(JP必中流程旗標、UI組裝、必轉大獎)
- 中央屏必中介面動畫timeline串接
- 必中JP金球軌跡與飛行曲線調整
- 修正必中JP不放球、2P收不到獎項等問題
- 調整主遊戲轉盤獎項與轉輪速度
- 發射方塊隨機延遲機制
- 高出票討論調整
- TW版本協助測試
- 深化會議
- 寄台轉銷售相關討論
專案A485通訊模組 & 卡機調整
- 485通訊模組導入、增加byte傳輸量
- 出卡裝置reset改為直接執行(不透過queue)
- 加入無視錯誤強制執行功能
- 收卡機editor版修正
- 更新底層函式庫調整P位判斷腳位
- RS485程式移植與板子間卡號傳輸測試
- 出卡裝置報錯無法重置問題修復
- 卡機測試頁修改調整(新增流程顯示、補卡前判斷卡盒光眼)
- 加入強制補卡功能
- 系統C相關討論
專案C分期付款/買斷版分離
- 分期付款版與買斷版功能分離
- 憑證過期入幣控制(分期擋入幣、買斷不擋)
- 分期付款版綁定QRcode
- 重連秒數調整(最大4秒→最大64秒)
- UI介面調整、開機關閉debug介面
- 版本號117
- 寄台改銷售(含憑證相關處理)
- 查找入幣訊號相關動作
其他會議與行政
- 機台機構專利會議
- Code Review 會議
- 彩票機模組會議
- 開發部門例會
- 專案F會議
- 專案D寄台轉銷售討論會議
📅 四月
專案B必中大獎完善 & Bug修正
- 串接必中大獎彩球獲得特效與宣告動畫
- 串接集滿六種大方塊特效
- 修正必中JP多項bug(角色動畫卡住、轉盤角度、給獎錯誤、音效重疊、角色停頓、不停播放喝采聲、金球進入必中後小獎未提升)
- 修正金球飛出特效錯誤
- 修正內部帳高光時刻彩票記錄錯誤
- 新增必中大獎相關內部帳
- 增加必中彩球獲得音效
- 調整必中大獎UI與燈號層級
- 燈光調整
- 效能檢查
- 電視UI調整
- 打包測試版供代理商測試
- 與合作廠商討論FA版相關問題
專案A出卡裝置韌體對應
- 出卡裝置增加逾時報錯與錯誤類別
- ReadQR改為無視錯誤強制執行並自動除錯
- 因應韌體修改增加卡槽代號
- 卡片備份功能設計(初步構想)
- 出卡裝置新增API
📅 五月
專案B系統修正 & 版本合併
- 修正入幣錯誤無法故排問題
- 修正必中大獎JP獎值同步問題
- 修正系統設定頁沒有exit選項
- 修改rs485底層array防止GC
- JP中獎燈號閃動時間延長與模式調整
- 必中大獎規格合併到所有版本(FA/TW)
- 修正中間屏必中JP球聽牌特效問題
- 對對碰聽牌特效開啟
- 修復系統重置後錯誤
- 換成SR版SO與專案設定
- 當機問題測試(掛機測試)
- FA更新準備與測試
- 效能驗證/檢查(上機驗證、打包測試、持續檢查)
- 包版失敗追查
- 必中大獎測試與修正
- 調整必中大獎版本燈光演出
- 提供必中大獎版本給代理商
- 優化會議
- 專案G同步會議
專案A出卡裝置狀態串接 & 卡片同步
- 接上common與rare出卡裝置狀態
- 新增卡片同步功能(初版)
- 卡號同步儲存系統架構設計與測試
- 卡號備份功能規劃與討論
- lib串接卡機狀態
專案C版本維護
- 調整重複連線問題
- 連線測試頁面顯示調整
- 正式版122發布
- 擴大更新測試
- 專案E體系更新
- 異常連線問題調整/測試
其他會議與行政
- 安裝multi-agent
- 專案D軟體早會
- 開發部門臨時會議
- Code Review 會議
- 業界機台體驗
📅 六月
專案B版本發布 & 效能優化 & 內部帳改版
- 燈光測試頁完善(銷售版/寄台圖示區分、模式設定循環修正)
- 修正燈光測試全開時單機版燈號異常
- 免費遊玩中不顯示請投幣、1P免費時2P字樣修正
- inputAction補上dispose(記憶體修正)
- JsonGameData事件解綁、清除已刪除Spine資料引用
- 切換場景加入GC
- 嘗試修正「進Demo→硬體報錯→投幣離開→checker無反應」問題
- 硬體測試頁JP轉盤馬達狀態修正
- 加入code review機制
- 對對碰系統調整(票值變動時機點)
- 限時發射在剛進遊戲時不要跳出來
- checker收集燈號UI在轉盤/挑戰大獎時關閉
- 燈光自動功能每次項目會歸零
- 品檢問題測試修正
- bug list處理
- 閃退/hang掉問題分析
- checker失效問題分析與修正
- 燈號問題釐清
- TW版打包
- 版本A打包Release
- 版本B打包Release
- USB鍵盤異常釐清
- 網路問題排查
- 效能問題討論
- 改版內部帳調整
- 內部帳錯誤修正
- 調整BGM
- 派對獎勵調整
- 音效調整
專案A卡片同步系統 & 試玩
- 卡片同步系統開發
- 卡號同步系統增加硬碟讀寫功能
- 更新SO檔與版本號
- 卡號同步儲存系統完成(測試、debug)
- 專案A試玩與遊戲體驗
- 專案A試玩檢討會
- 專案A測試結果討論
其他會議與學習
- Code Review 會議
- 軟體例會
- 軟體模組化會議
- MultiAgent作業流程熟悉
- AI MultiAgent課程
- 專案G週例會
上半年關鍵成果
- 必中大獎系統(專案B)— 從零完成完整功能開發(流程/UI/動畫/特效/音效/內部帳),並合併至所有版本
- 出卡/收卡裝置系統(專案A)— 完整硬體控制模組(多裝置支援、非同步API、自動排錯、QR讀取、補卡流程)
- CenterCardManager(專案A)— 卡機管理中心,含初始化流程、錯誤處理、補卡機制
- 485通訊模組導入(專案A)— 底層通訊架構建立
- 分期付款/買斷版架構分離(專案C)— 憑證控制與入幣管理機制
- 記憶體優化(專案B)— inputAction dispose、場景切換GC、rs485 array防GC、Spine引用清除
- 卡片同步系統(專案A)— 含硬碟讀寫功能
- 燈光測試頁完善(專案B)— 區分銷售/寄台版本,修正多項燈號異常
- 版本A / 版本B Release(專案B)— 六月完成兩個版本的打包發布
- 內部帳改版(專案B)— 配合改版調整內部帳結構與錯誤修正
2026 上半年度工作報告(去識別化版本)